khubbe

Arcade alan kapma · 1–2 oyuncuArcade territory capture · 1–2 players

Tidegrab

Denizi karaya çevir.

Turn the sea into land.

Kıyıdan denize açıl, arkanda iz bırak. Karaya döndüğünde izinin kapattığı alan senin olur. Toplara ve mayınlara yakalanmadan haritanın dörtte üçünü karaya çevir.

Leave the shore and draw a trail across the sea. When you get back to land, everything your trail closed off becomes yours. Claim three quarters of the board without getting caught by the balls and mines.

hücre
cells
60×40
harita
maps
6
tema
themes
5
görev, 36 yıldız
missions, 36 stars
12
  • Kırk yılı aşkın arcade mekaniği (Qix, 1981), on saniyede öğreniliyor.
  • An arcade mechanic over forty years old (Qix, 1981) that you learn in ten seconds.
  • İki kişilik düello: aynı tahtada, aynı anda; rakibin toprağını da çevirip kapabilirsin.
  • Two-player duel on one board at the same time, where you can enclose and steal your rival's land.
  • Bütün grafikler kodla üretiliyor; oyunda tek bir görsel dosyası yok.
  • Every graphic is generated in code; the game ships without a single image file.
Web · oynanabilirWeb · playableiOS · kod hazırcode completeSteam · planlanıyorplanned
Oyuncu denize iz çiziyor, karaya dönünce kapattığı alan karaya dönüşüyor
Bir kapma. Oyuncak teması, Açık deniz haritası.
One capture. Toy theme, Open sea map.
İki oyuncu aynı anda kendi bölgesini genişletiyor
Aynı bilgisayarda düello. Mercan solda, Turkuaz sağda başlar; süre bitince en çok toprağı olan kazanır.
Same-screen duel. Coral starts left, Turquoise right; when time runs out, the most land wins.

Beş dünya, aynı kurallarFive worlds, same rules

Tidegrab Oyuncak teması